15:29 

I/O revision II - английский патч

Alessa
астральная ведьма
Вот и дождались.

Lemnisca Translations (переводчики Never7 -the end of infinity-) выпустили английский патч к визуальной новелле I/O. Режиссером и сценаристом игры является Накадзава Такуми, сценарист игр из серии Infinity компании KID.

Полное лунное затмение случается впервые за 3 года. Это должен быть обычный астрономический феномен, однако он становится первым в серии странных событий. Необъяснимые происшествия, террористические акты и всплеск сетевого криминала происходят как будто в унисон. Ложь переплетается с правдой, словно мир пробуждается, но все еще спит...

Что-то начинается. Что-то неизвестное. Там, где никто не знает.

"Начало - это конец, и конец - это начало".

(с VNDB)

игра на рутрекере

@темы: новости

02:54 

куда ты, тройка, мчишься, куда ты держишь путь

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Между делом вспомнила свой долг перед сообществом и прошла "Бесконечное лето" (оно же Everlasting Summer, долгострой-проект анонимусов с ычана, первая более-менее продуманная и толковая визуальная новелла от русских разработчиков, ибо не считать же "продуманной" или "толковой" несчастный "Красный космос" или безумного вплоть до бития головой сценариста об стену "Евгения Онегина"?).

Краткое содержание сюжета просто, как заказ чизбургера в Макдональдс: жил-был обычный битард и хикки по имени Семен, из университета его выгнали, от армии откосил, девушки, работы и просвета в жизни не предвидится. И вот однажды зимой, сев на автобус номер 410 и задремав на заднем сиденьи, он просыпается... в жарком лете. Автобус стоит у ворот пионерского лагеря "Совенок". Там его уже ждут, принимают спокойно, как еще одного приехавшего пионера. Год на дворе совершенно явно даже не девяностый, лагерь населен странными обитателями, которые, тем не менее, спокойно принимают всю эту "пионерскую" реальность как единственно верную. И при этом от вопросов "как отсюда сбежать?", "ходит ли здесь транспорт?", "в какой стороне город?" ловко уходят или вообще их не слышат.

Что там, за дверью в лето?

@темы: обзор

19:42 

Kara no Shoujo - обзор

Alessa
астральная ведьма



Читатель, - и господь моим рассказом
Тебе урок да преподаст благой, -
Помысли, мог ли я невлажным глазом


Взирать вблизи на образ наш земной,
Так свернутый, что плач очей печальный
Меж ягодиц струился бороздой.


Данте Алигьери


Если в детстве вы получили серьезную психологическую травму, пострадали от дурного обращения или были жестоко избиты незнакомцами в подворотне, то у вас только две опции: стать серийным убийцей - или полицейским. Таков мир Kara no Shoujo: жестокий, кровавый, полный несправедливости, боли и насилия.

(Прим. - "kara" в японском означает и "пустой", и "скорлупа". К сожалению, передать игру слов в переводе не представляется возможным.)

читать дальше

(с) Alessa

@темы: обзор, 18+

03:04 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Возьму по совести,
Воздам по вере я,
На сворке псов вести –
Удел доверия.
(здесь и далее О. Ладыженский, Баллада двойников)


Эта игра уже происходила ранее. Начинаясь так же, как сейчас: испуганными взглядами, спутанными речами, запертыми комнатами.
Кто выигрывал? Кто проигрывал?
Кто выиграет и проиграет сейчас?
И почему устроители этих странных игр раз за разом берут псевдоним "Зеро"?..

Zero Escape: Virtue's Last Reward, благородный потомок (язык не поворачивается сказать "помесь" ) визуальной новеллы и квеста, является прямым продолжением почтенной 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors для приставки DS. И сходство бросается в глаза. Но не дайте ему себя обмануть - за время пути, как водится, болонки подрастают в трехголовых церберов, злодеи меняют маски, становясь благородными рыцарями и наоборот, а скромные пять концовок оборачиваются несколькими десятками, да еще и не достигаемыми так просто с наскока. Если вы играли в 999 - Last Reward вам прописан в рецепте, прямо и налево, вот печать, возьмете в аптеке. Если не играли - тоже; знания предыдущей игры для понимания этой совершенно не требуется.



Итак, приступим. Как водится, наш главный герой, Сигма, совершенно не в курсе, почему именно его, ничем не выделяющегося парня-студента, насильно подписали на участие в этой странной игре. Представьте себя на его месте: упал, очнулся - гипс; точнее - сел в машину, почувствовал запах усыпляющего газа... Очнулся, а на руке - неснимаемый браслет с цифрой "три". Три стартовых очка в игре. И цвет цифры: красный, и надпись - PAIR. Это означает, что ты - игрок в паре, и твой напарник - странная девочка Фай, которая явно знает больше, чем говорит. А находитесь вы оба в непонятном металлическом лифте, откуда надо как можно скорее выбраться. Игра начинается!

Memento mori, if the nineth lion ate the sun.

@темы: Nintendo 3DS, PS Vita, обзор

17:39 

Groupees Doujin Bundle

Maron-chan
Пепел надежды не остыл... Да замерзли крылья...
Уважаемые "сообщники"! :)

Если вы хотите легально поиграть в парочку неплохих визуальных новелл, но до этого вас останавливала цена - обратите внимание на новый бандл от Groupees:
groupees.com/doujin
Цены там весьма демократичные - минимум составляет покупка всего двух игр по 0,75 цента, а каждая следующая игра будет немного дешевле. Вдобавок дадут четыре (возможно, позже еще добавят) бонуса, из них две новеллы - Kansei и Jisei.
Любителям вн предлагается купить Cherry Tree High Comedy Club (с ключом на стиме!), Yousei и CAFE 0 ~The Drowned Mermaid~.
Также на выбор есть несколько игр других жанров: файтинг, стратегия, шутер и хак-н-слэш экшн (цена всех игр вместе - 4,5$).
Спешите, осталось пять дней!

Jisei и Yosei на сообществе:
visualnovel.diary.ru/p173008833.htm
visualnovel.diary.ru/p185362062.htm

@темы: ссылки, полезности, новости

19:33 

визуальные новеллы на Android - где искать?

Alessa
астральная ведьма
Сегодня я просматривала список новелл, выпущенных на Андроид, и предавалась тоске и печали. Список очень скромный, почти все игры платные, а поиск "халявы" не принес положительного результата. Но во время своих горестных изысканий я наткнулась на статью, описывающую способ запустить игру, сделанную на Ren'Py и для ПК, на Андроиде. Вы спросите - как, что это за колдунство, неужели это работает? Да, работает. С помощью некоторых манипуляций, получаса интенсивного мозгового труда и пары программ мне удалось запустить компьютерную версию The Flower Shop: Winter in Fairbrook на своем смартфоне. Видео, правда, не проигрывается, но в остальном игра идет без глюков, есть выход в настройки и возможность save/load. Вы скажете - но эта игра и так выпускалась на Андроид! Верно, но не бесплатно. Кроме того, подумайте, какие возможности это открывает. Практически любую игру на Ren'Py, которой нет на Андроид и никогда не будет, можно таким образом запустить на планшете/смартфоне!

В этой теме: обсуждение удачных/неудачных попыток запуска игр описанным в статье способом, ссылки на скачку уже готовых "проектов" для тех, кто не разобрался или не хочет разбираться ни в статье, ни в предлагаемых ею программах, просьбы "переделать" какую-то игру на Андроид (желательно с ссылкой на нее, некоторые игры тяжело найти в инете). Требования: игра обязательно должна быть сделана с помощью Ren'Py.

Если тема будет популярной, я ее прикреплю, если нет - канет в небытие. Решать вам.

@темы: ссылки, полезности

15:51 

Zero Escape Virtue's Last Reward Special OVA

Alessa
астральная ведьма
По игре Zero Escape Virtue's Last Reward выходила промо ОВА, коей вы можете полюбоваться ниже. За качество русских субтитров не отвечаю, сама игра на русский не переведена и, скорее всего, не будет. Насчет "где скачать": игра была выпущена на портативных консолях Nintendo 3DS и PS Vita, чтобы в нее поиграть, вам придется приобрести не только консоль, а и саму игру, так как эти консоли не взломаны.


@темы: новости

23:46 

призрак дома на холме, или обзор corpse party: blood covered repeated fear

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Во многих триллерах - играх-триллерах в том числе - главные герои исповедуют первое жизненное правило китайских пионеров: "прежде чем решать проблему, надо ее сначала создать". Рвануться исследовать какой-нибудь огромный особняк, имеющий славу вроде "там умерло двадцать человек, и пропало еще восемь" с одним фонариком и одним напарником (в лучшем случае - еще один на двоих пистолет). Радостно поскакать в полнолуние, в пятницу тринадцатого, на проклятое кладбище, откапывать там нелюбимого прадедушку. Собраться небольшой компанией в домике в лесу, зная об этом домике только то, что до ближайшего населенного пункта там тридцать километров по бурелому, а свет по ночам любит сам собой выключаться... Способов много.



Но главные герои игры Corpse Party (полное название "Corpse Party: Blood Covered Repeated Fear"; уже страшно?) ничего такого не делали, честное слово! Разве что задержались ненадолго вечером в пустом классе после школьного фестиваля, чтобы в последний раз пообщаться со своей подругой, которая на следующий день уезжает из города. И, когда староста предложила провести странный и забавный ритуал "Сачико-сан, мы просим тебя!" - все, включая учительницу, без колебаний согласились. Говорят, если правильно произнести заклинание и порвать на клочки бумажную куколку Сачико - то каждый клочок бумаги будет сильным талисманом, а участники ритуала навсегда останутся друзьями. Кто из нас в детстве не создавал такие обряды, не прятал "секретики" под крышкой-цветной-стекляшкой, не шептал про себя придуманные клятвы?

...Только что-то пошло не так. Может быть, в ритуал вкралась страшная ошибка? Дружная компания разделилась, и вокруг них уже не родные стены альма матер, а какие-то зловещие развалины, рушащиеся даже от аккуратных шагов лестницы, запутанные лабиринты коридоров и бесконечный темный лес за окнами. Смогут ли ребята найти выход? Сможет ли каждый из них выбраться на свободу в здравом уме и в одном куске?

Кричать бесполезно, никто не услышит.

@темы: PSP, обзор

21:58 

"увы, хоть Бог и запретил дуэли - мадам, вы сами этого хотели!" (с)

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
На мостовой батистовый платок,
Короткий взгляд пронзителен, как шпага,
Недолог век безумства и отваги -
К чему гадать, что нам готовит рок?

(Йовин)


Погоды на дворе стоят предсказанные, а эпохи - узнаваемые. Короли и королевы, замки с подвалами и темницами, шепотки слуг за спиной, яд в бокале и любовные письма, мечи, кинжалы и громоздкие пистолеты. Знакомо, не так ли? Маделейн Валуа - юная компаньонка принца Оскара. Нет, не такая "компаньонка", которая носит платье шириной в дворцовые ворота и вся обсыпана пудрой; но и не такая, о которой подумали самые испорченные товарищи из задних рядов. Мэдди - скорее камердинер, просвещающий принца в плане тонкостей этикета и паутины политики, она умеет неплохо обращаться с оружием и знает, чего хочет. На текущий момент ее головная боль - выгодно женить своего подопечного; как раз вовремя подворачивается день рождения красавицы-принцессы из соседнего королевства - милой и доброй Кэссиди. На празднество съезжается множество гостей, и поначалу все идет по плану...

А потом - совсем не по плану.

То есть совсем.



Royal Trap - новая визуальная новелла от уже известных нам Hanako Games (авторы Magical Diary и Long Live The Queen). Знающие почерк разработчиков уже понятливо ухмыляются: явно, что сказочным а-ля "хрустальная туфелька и горошина в матрасе" зачином дело не ограничится, будут и смерти, и кровь, и положенное количество интриг, и то самое, что описано в названии (Королевская ловушка? Или ловушка для...?). Будут тайные подземные ходы, тюрьма и побег из тюрьмы, много новых знакомств - не все из них приятные - и экшен в лучших традициях, например, Fate/stay night; даже сполохи на заднем плане во время описания поединков подозрительно схожи.

Во дворце заговор!

@темы: обзор

17:40 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Старенькая, но все еще популярная игра Princess Maker не дает покоя разработчикам. Про Long Live The Queen, неожиданно хардкорно-стратегический вариант "конструктора принцессы", речь уже шла. Поговорим о другой игре, которая даже название отчасти унаследовала от прабабушки. А именно о Prince Maker: Braveness.

Да-да, это не опечатка: именно Prince Maker. Заместо милой девочки в этой игре нам выдают парнишку десяти лет для экспериментов заботы. Парнишка поначалу робок и нерешителен, поэтому до совершеннолетия вы, как заботливый старший родственник, будете определять все, чем он станет заниматься: уроки, работа, отдых, развлечения, приключения... А в 18 лет, как водится, вырастет - и само решит, кем собирается быть по итогам вашего старательного воспитания.



Игрушка, на самом деле, не японская, хоть и очень старается таковой притвориться. Она китайская, переведенная на английский кучкой энтузиастов. Поэтому, помимо отличной графики (особенно в катсценах) и местами нестандартной логики (почему из моего братишки выросло ЭТО?!) здесь присутствует еще чисто китайский юмор. Китайский юмор невозможно объяснить, его можно только почувствовать, это я вам как человек, оперировавший ММОРПГ родом оттуда, говорю. Но игру он не портит, скорее привносит определенную изюминку.

"Пойди посмотри, что делает младший брат, и скажи ему, чтобы немедленно прекратил!"


@темы: обзор

19:48 

Ever17 Xbox Remake

Разиэль Найтроуд
- А что будет, если радиоактивный паук укусит обычного? - Будет паук-паук. (с)
Мы все, или почти что все знаем о выходе новой версии Ever17, многими любимого.

Увы, но я не владею ни японским языком, ни 360 коробкой, но я решил найти хоть что-нибудь. Нашел, перевел с английского. Это - самые заметные отличия от оригинала. Сюжетные.
Спойлеры убраны.

Добавили еще один роут для спойлер. В нем будут освещены события, происходившие между 2017 и 2034 г.
Внесем поправку
В этом доп. роуте, во второй его части, наш спойлер

Болезненный шрам
спойлер

Амнезия Кида
спойлер

Пипи и неожиданный сюрприз
Песик содержал в себе спойлер

Сладко-горький конец

Переделка хорошей кноцовки Соры. спойлер

Отношения Старший брат-младший брат

спойлер

Очередное отличие оригинала, которое внезапно приносит логику.
спойлер

"Лемурийская табличка"
спойлер

Гамбит Памяти
спойлер

Силы медиума
В конце истинной концовки выясняется, что спойлер

В оригинале судьба профессора Ягами не была известна до конца.
спойлер

И не такой уж и спойлер.
читать дальше

(с) отсюда tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VisualNovel/Ever...

Надеюсь, хоть кому-нибудь было интересно это прочитать :)

@темы: полезности

01:23 

lazy valentine is heeeere

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
С некоторым запозданием (некоторым?! неделя!) - валентинки xD Для поклонников Re: Alistair и Jisei-Kansei-Yousei серии.





Еще. По клику увеличение.

@темы: картинки, юмор

16:21 

try not to die, that would be bad

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
We were never asked to carry these gifts,
It's been our burden task.
Yet we continue to deliver chained and bound,
To the same course and then is never an end,
It's only a beginning
(Yousei theme song, "Redemption")

Между делом: недавно вышла новая визуальная новелла в жанре "мистика\детектив", Yousei, являющаяся третьей в серии после уже упоминавшихся тут Jisei и Kansei.

Игры в серии связаны общим героем и его таинственной предысторией, но вполне можно наслаждаться одной частью, не зная других. В Yousei отличная графика для визуальной новеллы, прекрасно прописаны эмоции персонажей (выражения их лиц меняются после каждой реплики). Присутствует озвучка всех персонажей, кроме главного героя, хорошая, надо сказать, озвучка; примечательно, что некоторых кандидатов для нее создатели набирали прямо в developer's blog по принципу "начитайте определенные линии на микрофон, пришлите нам, мы решим". Получилось вполне на профессиональном уровне. Эх, когда же наши специалисты научатся делать то, что шутя делают другие любители. Что там было про ковчег и "Титаник"?



Сюжет: наш герой, парень по прозвищу Кангай, отмечен своеобразным даром, который, скорее, можно назвать "проклятием" - прикоснувшись к мертвому человеку, он может увидеть момент его смерти. Разумеется, данный талант опасен главным образом для убийц, желающих остаться неузнанными. По ходу игры герой в компании своих "коллег", тоже не обделенных странными возможностями (двое близнецов: телепатка-эмпатка Аки и обладатель экстраординарной памяти Наоки, плюс таинственная девочка Ли Мэй), приезжает в кампус университета, желая поговорить кое о чем с известным профессором. Проходит не так много времени - и труп профессора, который был нам так нужен (профессор! не труп...) обнаруживают на старинной колокольной башне. Наша задача - найти убийцу, да и об исследованиях жертвы неплохо было бы узнать.



В процессе игры мы ходим по студенческому городку, общаемся с друзьями (которые могут как помочь в деле, так и помешать), допрашиваем подозреваемых, ищем улики. Финалов - четыре, один из них истинный, а три других могут открыть вам какие-то новые аспекты ситуации. Любителям ВН, детективов, ВН+детективов, забавных и серьезных диалогов, живых характеров, бонусом - легкий налет икс-фактора, - в общем, почему бы и нет? Сможете ли вы с первого раза правильно вычислить убийцу? У меня получилось со второго.

Еще немного скриншотов под катом.

Игру можно приобрести вот тут. Добавлю, что первая часть - Jisei - продается со скидкой до конца февраля; не смотрите, что там написано 15$ - на деле всего 6 долларов и 5 центов. Почему бы и не поддержать отличные детективы? А разработчики обещают еще как минимум две части серии.

@темы: обзор

15:25 

Два спойлерных древа School Days.

RetXiRT suiR@ttig@$
Жулик среднего пошиба. #Д@йриГори
Так как спойлеры, под кат, картинки ссылками, из-за размера в том числе:
Про ГГ:
Про всю семью:
Цитаты принадлежат darkblade.
P.S. На ТВ-тропах уже лежит ссылка на вторую картинку. Впрочем, при поиске первой через Гугл тоже туда же выводит.

@темы: помощь, полезности

23:46 

дневники принцессы, hardcore-версия

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Your journey - it began, because
YOU DIED.
Out of your cell you ran and then
YOU DIED.
You pause to catch your breath,
And die another gruesome death,
So now you creep around each corner terrified.
(Miracle of Sound)

Long Live the Queen!

Нет, в данном случае речь не о королеве Британии (хотя ей тоже всего хорошего желаем). Речь вот об этой маленькой девочке с розовыми хвостиками, главной героине игры Long Live the Queen от Hanako Games. Это - Элоди, наследная принцесса королевства Нова, и ей всего четырнадцать лет. После трагической и внезапной смерти ее матери, Королевы Фелиции, отец девочки, регент Джослин, забирает ее из лицея, чтобы принцесса могла научиться всему, что необходимо будущей правительнице. В пятнадцать лет Элоди будет коронована. У нее всего год, чтобы стать достойной трона. Постичь искусство охоты с соколами или бальных танцев, искусно владеть мечом или лютней, возможно - найти себе жениха...



А прожженный и опытный игрок, не понаслышке зная про Princess Maker, снисходительно ухмыляется. Милые и кавайные декорации, игрушечное королевство - ерунда. Умений, правда, множество, но ничего - справимся! Все принцы будут наши. Запускаем игру, начинаем игру. Первая неделя, третья, десятая.

Смерть.

Заново. Десятая, двенадцатая... Смерть. Смерть, смерть, смерть. Вы ждали милого симулятора принцессы, а на вас скалит лютоволчьи зубы нечто вроде анимешной "Игры престолов". Убийцы, разбойники, компрометирующие записки, яд в любом возможном блюде, шепот за спиной, покушения, интриги, интриги, интриги, брат вашей подруги спит с ее теткой, случайная стрела, влетевшая в окно кареты... и снова СМЕРТЬ! Цель Элоди - нет, не попробовать различные концовки, прокачивая разные скиллы; по крайней мере, не вначале. Вначале вы проведете часы и часы, стараясь просто дожить до дня коронации. А игра будет искусно подкидывать все новые и новые испытания. Именно поэтому королеве традиционно желают долгой жизни - потому что будучи королевой (ну хорошо, принцессой) умереть гораздо проще, чем кажется на первый взгляд.

"For every step you take is just one more fatal mistake... (с)"

@темы: обзор

22:29 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
"Вы видите, как из дверей таверны вылетает орел в панталонах и, пропахав клювом три метра, останавливается..."
(один ГМ, старая настолко-сессия, неудачный shapeshift сопартийца)

"Будет весело, это я вам как красный дракон говорю!"
(другой ГМ, чуть менее старая словеско-сессия)

Помните ли вы, о бандерлоги, волки, пантеры и другой народ джунглей, иные времена?

Когда солнце вертелось в небе уютным д20-кубиком, приключения Дриззта До'Урдена никому не казались чересчур уж пафосными, Танис Полуэльф отращивал бороду, а некий потомок Баала еще только начинал свой путь, оттачивая навыки владения мечом +1? Тогда, пожалуй, мы были более снисходительны к сюжету в целом и к его составляющим. Берем эльфа-барда, полуэльфа-вора, гнома-воина и человека-мага - поехали! И, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу...



Кто порой скучает по тем временам - шаг вперед! Специально для вас, только у нас, в лучших традициях классического фэнтези - Loren the Amazon Princess, визуальная новелла + РПГ. Принцесса амазонок Лорен, эльфы и гномы обоих полов (кто сказал "у дварфиек должны быть бороды"? вон из класса, пятьдесят часов гринда в Lineage 2 после уроков!), люди, полуэльфы, образцовый волшебник а-ля Гэндальф, шляпа, посох и борода - в комплекте; задушевные беседы с сопартийцами у потухающего костра; "мы видим тебя уже второй раз за день - будешь нашим королем боевым товарищем"; и, the last but not the least, обязательное злобное зло без полумер, обаяния и оправданий "тяжелое детство, деревянные игрушки", Саурон одобряет.

И приправлено все это тем, без чего и в поход-то отправляться страшно - умеренной дозой юмора и самоиронии.

"Нельзя брать специальность по оружию «дохлая крыса на верёвочке» (с)"

@темы: обзор

14:46 

be careful with your wishes

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
"Wanna make a contract with me?"
(Kyubey)

Визуальные новеллы - это такие вещи, которые - традиционно - лучше всего получаются у Японии, ибо страна-прародитель. Все верно: кому галушки, кому лягушачьи лапки, а кому рисовые колобки. Иногда выходят неплохие ВН от англоговорящих разработчиков, некоторых из них фанаты уже знают "в лицо", в смысле - в шапку сайта. Например, Hanako Games (авторов Magical Diary) или Sakevisual (авторов серии Jisei). Остальные разработчики как-то не сильно отличаются на этом фронте, а русскоязычным, за редким исключением, про визуальные новеллы говорить вообще не надо - во избежание. Нам, нервным, Онегина хватило. По самые уши.

И тут внезапно на сцену выходит Корея. (Та, которая Южная, если вы сходу умеете отличить одну от другой. Я вот не всегда вспоминаю, что их вообще две.) Шаркает ножкой и смущенно говорит "с Новым Годом, ня!"

И таки ня, товарищи!



Dandelion -Wishes brought to you- - визуальная новелла от новенькой-с-пылу-с-жару команды Cheritz, корейского происхождения. Это отоме-жанр, то есть, играете вы за девушку, строите отношения с парнями, приключаясь по мере сил, прокачивая параметры и получая в итоге один из множества финалов - с тем, кто поставлен вами на роль избранника.

Даже если не брать во внимание, что это их первая игра - получилось просто замечательно. Если брать - то вообще запредельно.

На самом деле, распинаться на тему можно долго; поэтому давайте лучше посмотрим опенинг.



Красавцы, верно? Качество изображений у Cheritz зашкаливает. Художники - таланты, вопросов нет.

Правда, со старта игры они выглядят совсем по-другому...

@темы: ссылки, обзор

01:52 

Mahoutsukai no Yoru - начало перевода

Alessa
астральная ведьма
Небезызвестная группа Commie Subs, специализирующаяся на фансабе, занялась переводом новеллы от компании Type-Moon, Mahoutsukai no Yoru. Вас ожидает встреча с Аоко Аозаки (сестрой Токо Аозаки из Kara no Kyoukai), которая только начинает изучать колдовство. Прогресс перевода можно посмотреть здесь.

@темы: новости

12:46 

never7 -the end of infinity- обзор

Alessa
астральная ведьма
The spring rain / At the end of the cape / Together with / The echoing bell / Will free you from time...

Начну с самого главного - never7 -the end of infinity- очень сильно уступает другим играм от компании KID, с которыми я имела удовольствие ознакомиться. Солидную часть игры (4 длинных ветки) вы играете роль местного сокрушителя сердец, расточая комплименты понравившейся девочке. События, происходящие с вами на острове, входят в стандартный "гаремный набор" - активный отдых, купание в бассейне и горячих источниках, барбекю на пляже, испытание на храбрость и тому подобное. Все это в разных вариациях я видела неоднократно - как в визуальных новеллах, так и в аниме. Периодически в сюжет вплетается мизерная доля мистики, но возможность решить главную загадку предоставится только в последней, "истинной" ветке, которая откроется после прохождения первых четырех.

читать дальше

(с) Alessa

@темы: обзор

14:28 

Dragon Essence - demo

Alessa
астральная ведьма
Zeiva Inc., разработчик и издатель Other Age: Second Encounter, Phantom Seeds, X-Note (о которой Лаэ писала здесь) и других визуальных новелл, выпустили демку Dragon Essence. Как и X-Note, данная новелла принадлежит к жанру отоме-игр.

Наша героиня - девушка, которая по причине болезни не различает цвета. Мир видится ей в черно-белых тонах. Но однажды она встречает дракона... и окружающая серость внезапно расцветает яркими волнами красок.

Попробуйте демку.

(за ссылку спасибо Лаэ)

@темы: ссылки, отоме, новости

Visual Novel Community

главная