Записи пользователя: Лаэ (список заголовков)
20:50 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Когда-то, давным-давно, в стране, прозывавшейся Оз, по дороге из желтого кирпича шли пятеро - девочка, ее собака, Железный Дровосек, Трусливый Лев и Страшила. Они шли в Изумрудный Город, где жил волшебник, который мог исполнить их заветные желания... Но это было, как мы уже упомянули, давным-давно.

А визуальная новелла Ozmafia (точнее, пишется она капсом и с двумя восклицательными знаками - OZMAFIA!!; привыкайте, так бывает с японскими играми) начинается совершенно по-другому. Наша героиня (имя по умолчанию - Фуука) приходит в себя в глухом переулке незнакомого города, где какой-то мрачный тип тут же наставляет на нее чрезмерно острый и опасно блестящий предмет и обескураживает недвусмысленными угрозами. Она бросается бежать, налетает на троицу адекватных ребят, которые успешно отпугивают первого маньяка... Итак, Фуука, можно сказать, в Изумрудном Городе. Точнее сказать нельзя - названия населенного пункта никто толком не знает. Просто - большой город, он окружен стеной, за стеной - лес, за лесом - какие-то условные поселения, география мира неизвестна. В городе главенствует несколько мафиозных семей, одна из них - семья Оз, с которой Фууке и повезло столкнуться, и которая Фууку тут же к себе под крыло и прибирает. Остальные семьи не менее сказочны, но несколько менее дружелюбны. Фигуры расставлены - поехали!

tumblr_inline_n7u99rGspl1qm2pt6

"МафиОЗи в сказочной стране"

@темы: обзор

16:22 

это была сумасшедшая рыба, или обзор sound of drop ~fall into poison~

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Блуждая по просторам интернетов, наткнулась на Sound of Drop ~fall into poison~ (она же Shizuki no Oto), визуальную новеллу, недавно вышедшую в стиме. Жанр - хоррор. Не особо распространенный для ВН, прямо скажем. Надо посмотреть!

images.akamai.steamusercontent.com

(и тут все читатели подумали: наконец-то она играет не в отоме, слава яйцам)

На самом деле я просто люблю визуальные новеллы, и с удовольствием играла бы не в отоме, а во что угодно другой тематики - люблю же я детективную серию Jisei-Yousei-Kansei, и Ever17 \ Remember11, и кучу других; и играла бы от лица кого угодно, хоть мальчика, хоть девочки, хоть котика. Просто я не люблю строить романтические отношения с девушками от лица парня, а 95% визуалок-не-отоме завязаны именно на этом, и без романса фиг получишь хэппиэнд.

А Sound of Drop ~fall into poison~ - весьма удачно - и не отоме, и вообще не романтическая, и совсем даже драма\хоррор, и, бонусом, от лица ГГ-девушки. Уииии!

Мы не рабы. Мы немы. Мы рыбы - к чему фонемы?

@темы: обзор

16:07 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Сформулировала, что мне нравится в визуальных новеллах (включая отоме-ВН). Это, как ни банально, сюжет; а точнее - незацикленность сюжета на отношениях. То бишь мне не нравится, когда ВН превращают в любовный роман мягкообложечный, делая так, будто мир вращается исключительно вокруг ГГ и его\ее любовных интересов, и помимо этих интересов ГГ ничего в жизни не видит. (В 95% случаев это ВН классического сеттинга "школа японская обыкновенная, где никто не учится и все влюбляются" шоб мы так жили в выпускном классе.)

Поэтому мне, к примеру, не зашли The Men of Yoshiwara: Kikuya. Казалось бы, и иллюстрации красивые, и вьюноши вокруг героини толпами, и сеттинг нестандартный (квартал красных фонарей, не кот начихал!), а вот ведь. Всю первую главу героиня а) общается с мальчиком б) думает о мальчике в) смотрит на мальчика (мальчик выбирается еще перед роутом). На вторую главу меня не хватило. В общем, не надо так. Да и с гаремками-где-ГГ-парень подобное часто бывает. Гораздо веселее, когда герои, к примеру, приключаются вместе, на дракона там идут или на еще какую гидру, или интриги дворцовые распутывают, или из владений маньяка-убийцы спасаются... Кхм. Чего-то меня занесло. Ладно.

Сегодня речь пойдет об игре, которая довольно долго валялась у меня на диске (ибо я напрочь про нее забыла). А именно - Princess of Ruin.

Давным-давно, в могущественном королевстве Разилет, самых опасных преступников не казнили, а помещали в специальный "Очищающий Круг", лишая их злого умысла. Полвека назад Разилет был разрушен, а магия "Круга" бесследно забыта. Но, как водится, в один прекрасный день случайный путник, наткнувшись на руины заброшенного дворца, освобождает троих заключенных. Как выяснилось, волшебная печать лишила их не только стремления совершить проступок (и знаний о нем), но и памяти. Все, что у них осталось - это желание защищать дворец любой ценой. И теперь троим бывшим узникам и одному незадачливому освободителю предстоит решить вопрос, что же делать дальше...

por1

"Hell nah no man can run away"

@темы: отоме, обзор

16:26 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Отопление включили - достаточно быстро, чтобы квартира не успела стать филиалом замка Эльзы, но достаточно медленно, чтобы вашпокорный заделался генератором соплей, печально наблюдающим за цифрой 37 на градуснике (нет, не на наружном, увы). Сижу взъерошенным козодоем, ищу интересные визуальные новеллы - они не требуют от больного организма быстрой реакции.

Нашлось интересное? Нашлось интересное. Пожалуй, расскажу оптом.

Aloners

Quantum Conscience

Area-X

@темы: ссылки, обзор, отоме

21:34 

я забываю, забываю, продолжаю забывать

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
"Меня ударили по голове и теперь я ничего не помню, кроме своего имени и как есть палочками" - классическое начало для японских РПГ и квент начинающих ролевиков. Но, надо признать, в визуальных новеллах подобные старты встречаются очень редко. Итак, вы просыпаетесь среди каких-то эффектных звезд и туманностей, в голове плавают такие же туманности поменьше, с пятой попытки вы с трудом вспоминаете собственные паспортные данные - но ничего кроме. Работаете ли вы, учитесь, присутствуют ли в вашей жизни папа-мама-тетя, что вы делали прошлым летом - все покрыто мраком. А рядом ошивается жизнерадостный рогатый дух по имени Орион, который признается, что это он виноват в ваших проблемах с отсутствием автобиографии. И он готов помочь исправить!

А что, и исправим. Ничего не помним - не беда, будем действовать по известному студенческому принципу, который "Китайский язык? Не проблема, ща докурю и пойду сдавать". И вот вы вместе с Орионом ступаете в эту полную опасностей (для жертвы амнезии-то) жизнь. То бишь запускаете игру Amnesia: Memories, недавно появившуюся в Steam. Не путать с известным тезкой-ужастиком. Хотя и тут, надо признать, будут напряженные моменты.

Amnesia-V-Localize-Ann-Init

И лишь когда я забуду все, я начну вспоминать (с)

@темы: отоме, обзор

22:34 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Извечный сказочно-притчевый сюжет, включающий в себя троих участников - нет, не мушкетеров, а героического рыцаря, спасаемую принцессу и злобного дракона - уже лет пятьдесят как всячески мутировал, альтернативничал, оброс дополнительными персонажами, опробовал себя в жанре постапокалиптики, антиутопии и эротики, и вообще изменялся как мог. Поэтому эта визуальная новелла, с нехитрым названием Autumn's Journey (Осеннее Путешествие) не произведет революции в жанре крылато-чешуйчатых, мечемахательных и коронованно-прекрасных. Но вполне поможет скрасить тихий сентябрьский вечер.



Мир Иштеры с незапамятных времен населяли две разумные расы: люди и драконы. Древние и мудрые драконы предпочитали жить обособленно, и с мелкими-нахальными людишками особо не пересекались. Однако все когда-то происходит впервые. Наша героиня, принцесса-и-рыцарь в одном флаконе, отважная и слегка наивная девушка-воин по имени Аурали (на самом деле, конечно же, не принцесса, просто - из достаточно известного рода), обходя дозором окраины своего родного города Берри, встречает незнакомца, дрыхнущего на берегу речки. Вскоре выясняется, что этот странный тип - земной дракон Керр, отправленный в мир людей и превращенный в человека же в качестве наказания за некий проступок. И теперь ему и Аурали (которой комплекс благородного рыцаря не дает жить спокойно) надо отправиться в путешествие, чтобы вернуть бедолаге его истинный вид. В пути им предстоит наткнуться на другого представителя редкого племени - водяного дракона Ильмари...
"Ведь она сейчас меня догонит и свой ратный подвиг совершит! (с)"

@темы: обзор

23:36 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)

Самое главное в обзоре игры Hatoful Boyfriend - не поддаться соблазну назвать статью каким-нибудь "говорящим" и попсовым донельзя каламбуром, вроде "Любовь и голуби" или "На крыльях романтики". Самое главное в Hatoful Boyfriend - не воспринимать ничего всерьез... и одновременно не думать, что все происходящее - только и единственно комедийный стеб. Многие совершали такие ошибки. Некоторых потом находили в любимом холодильнике доктора Ивамине. Некоторых не находили вообще.

Итак, Hatoful Boyfriend - это прекрасная пародия на жанр "отоме" (визуальная новелла, где вы играете девушкой, и ваша цель - покорить сердце кого-либо из представленных парней). Это игра-оборотень, выдающая нам трезвость рассуждений, когда мы ожидали лютого бреда, и генерирующая лютый бред, когда мы надеялись на обрывки хоть какой-то логики. Это игра, меняющая жанры, как перчатки... нет, как птичьи перья при линьке. Это история с двойным, тройным и вообще многоуровневым дном. Это... Впрочем, давайте по порядку. Кхе-кхе.

2015-06-14_00010

Поздравляем! Вас приняли в элитную школу для талантливых птиц, академию St. PigeoNation’s, и вы в ней - единственный представитель вида Homo sapiens! Вокруг - голуби, попугайчики, куропатки и тому подобные пернатые одноклассники. Вам предстоит прожить год в стенах академии, вляпаться в политический заговор, познакомиться с падшим ангелом, помочь другу, раскрыть тайну великого пудинга, оказаться запертой в химической лаборатории. И, конечно же, найти свою любовь! Любовь, разумеется, из числа птиц. А вы как подумали. Но дело это будет не такое уж и простое. Ибо в процессе может случиться все, что угодно. То есть, действительно все, что угодно.

"Keep calm and bird on"

@темы: обзор

14:16 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Игр про шоу-бизнес много. И визуальных новелл среди них тоже немало. Суровые будни актеров, певцов, фотомоделей, куда без них, народу же интересно хоть краешком глаза приобщиться. Но на самом деле - все это шелуха. И будни тех, кто остается за кулисами, за полем зрения камеры, в гримерках, в костюмерных, в кладовых спецэффектов и в режиссерском вагончике - эти будни ничуть не менее интересны. Возможно, даже более - как и демонстрирует нам новая (пока что в стадии бета-теста и раннего доступа) визуальная отоме-новелла от Sakevisual под названием Backstage Pass.

header

Наша героиня, милая леди с простым американским именем Sian Goodin (читается, кстати, вовсе не "Сиан", а "Шиан";) - талантливый гример и визажист. Из тех, кто может сделать из вас выразительный труп одним движением руки - нет, не ударив молотком по затылку, а мазнув кисточкой и плеснув искусственной крови. Она учится в колледже и работает вместе со своим старым другом, певцом по имени Адам Итон. Шиан очень серьезная девушка, относится к урокам ответственно. А еще у нее легкая форма социофобии, с периодическими паническими атаками (учитывая, что ей приходится постоянно общаться с людьми по долгу службы - очень неприятная штука). Но Шиан не унывает. Правда, в самом начале учебы в новом колледже она узнает одну весьма неприятную новость, в связи с которой ей придется весь год работать не покладая рук...

Но в процессе работы, как водится, можно познакомиться с кучей новых друзей! Тем более, что работа у Шиан - не стандартное для отоме-историй "подай-принеси-убери-сделай-чизбургер", а вполне себе почтенные занятия: гримеры нужны и на фотосъемках, и на киностудиях, и для локальных выступлений. That's gonna be fun!

"Звезды не ездят в метро. Или ездят?"

@темы: обзор, юри

17:21 

roses are red, they also can be blue, my sword is sharp, what about you?

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Иногда так бывает: маленькая визуальная новелла, неяпонская, от разработчиков-любителей, команда, вроде как, вообще состоит из одного человека... Но - цепляет. Больше, чем цепляют разрекламированные и красивые топ-тайтлы.

Blue Rose - небольшое отоме-фэнтези от компании White Cat (вы о них слышали? я тоже). Главная героиня, Лена Эренфельдт, рыцарь-тамплиер ордена Синей Розы, пробирается по горам вместе с небольшим отрядом своих боевых товарищей. В разгар войны между двумя странами их задача - благополучно доставить до места назначения юную девушку-посла, единственную их надежду на благоприятный мирный договор с соседней державой. Но внезапно на них нападает дракон. Большинство друзей Лены гибнут, дипломат исчезает без следа, а сама Лена, израненная после схватки, открывает глаза в избушке местного охотника. Ей предстоит узнать много нового, увидеть скрытую в лесах таинственную деревушку, не обозначенную ни на одной карте, познакомиться с местными жителями и духом-хранителем здешних краев, пересмотреть свои убеждения: действительно ли победа в войне - самое важное, что есть на свете?

promo_sm_by_dejinyucu-d6ikqpp

Roses are, like, what colour?

@темы: обзор, юри

21:33 

полет нетопыря в глухой ночи, глухой полет нетопыря... он это зря!

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Поход двух упырей в соседний склеп…
В соседний скле-еп…
Двух упыре-ей…
Пойдём скорей!
На крыше склепа Дракула в плаще…
В одном плаще!
В одном ВАЩЕ!
В натуре граф!

(здесь и далее - Тэм Гринхилл)

Быть вампиром - это может быть опасно, печально, кровопролитно и запутанно... Но уж ни в коем случае не скучно. Героиня визуальной новеллы Princess Nightmare, к которой аккурат в конце прошлого года вышел англопатч, может подтвердить. Благо она сама - как раз вампирша, зовут ее Little Draculea (Литтл, или просто Малышка, Дракулеа), ей 114 лет, она живет в особняке с приемным папой Владом (тем самым), приемным братом Раду и ожившей плюшевой игрушкой Чеширом. А вокруг творится безумие: то ударенные на голову ученые захотят вампиров поисследовать, то демоны лезут изо всех щелей, хотят странного, то монстры по городу разгуливают. В особняке хулиганят привидения, а в одном с нашей девочкой классе учится не кто-нибудь, а юный полувервольф... В общем, какое там скучать - сохранить бы прическу нерастрепанной!

f4d5a2d4b9f63549c574cc2bf2fd200d

И да, если кто-то ненароком подумал про, чур меня, "Сумерки" - можете разподумать обратно. Это ни в коем разе не "Сумерки", это готично-романтичная комедия со своеобразным юмором, больше всего похожая на Disgaea и иже с ней (Soul Nomad, Bravely Default). Главная героиня, выглядящая как your typical gothic loli, выгодно отличается от большинства прочих отоме-ГГ тем, что не мычит "ано... это...", не стесняется ничего и никого, не краснеет, не мешкает перед опасностями и не боится врезать этим опасностям по кумполу - в общем, у Малышки Дракулеа весьма себе стальные... хм... нервы. А еще у нее полно мрачно-ехидного сарказма и троллинга для всех желающих, ну и вонзать клыки в других двуногих она не стесняется совершенно (правда, надо отдать ей должное, берет лишь столько, сколько нужно ей для жизни, никого не убивая). В общем, играть за такую - одно удовольствие.

"Ночами волки воют на луну-у..."

@темы: обзор

02:17 

live to see another day, или обзор danganronpa: trigger happy havoc

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Это то, чего не учел Иуда.
Это то, чему не учил Дада.
Чудо вступает там, где помимо чуда
Не спасет никто, ничто, никогда.
(Дмитрий Быков)

“It’s an all-you-can-kill, kill-or-be-killed, killing-killing-killing-all-around world!”
(Монокума)

Добро пожаловать в Hope's Peak Academy, в академию "Пик Надежды", самое "супер-дупер" высшее учебное заведение на свете! Сюда приглашаются те, кто, несмотря на юный возраст, уже достиг известного успеха: супер-дупер компьютерные гении, супер-дупер писатели, спортсмены, модели, певички. Даже если вы не выделяетесь ничем вышеописанным, не огорчайтесь: среди таких вот "середнячков" ежегодно проводится лотерея, в которой выигравший студент признается "супер-дупер удачливым" и приглашается на учебу! И всем, кто закончил академию, гарантирована счастливая жизнь!

Только вот... готовы ли вы к тому, что глава академии - плюшевый черно-белый медведь с садистскими наклонностями и давно и прочно уехавшей крышей?
К тому, что окна и двери запечатаны настолько плотно, что изнутри их не вскрыть, а помощь снаружи все не приходит?
К тому, что никакой связи с внешним миром у вас нет?
К тому, что за каждым вашим шагом следят видеокамеры?
К тому, что примерный ученик-отличник может вонзить нож вам в спину, а настоящий серийный убийца - оказаться самым безопасным спутником?
К тому, что все не то, каким кажется?



Готовы? Тогда добро пожаловать в "Пик Надежды"... или, вероятно, "Пик Отчаяния", хе-хе.
В игру Danganronpa: Trigger Happy Havoc.
А если не готовы - все равно добро пожаловать.
Кто же спрашивать-то будет?

Кто малиновку убил? Я, ответил воробей...

@темы: PSP, PS Vita, обзор

02:54 

куда ты, тройка, мчишься, куда ты держишь путь

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Между делом вспомнила свой долг перед сообществом и прошла "Бесконечное лето" (оно же Everlasting Summer, долгострой-проект анонимусов с ычана, первая более-менее продуманная и толковая визуальная новелла от русских разработчиков, ибо не считать же "продуманной" или "толковой" несчастный "Красный космос" или безумного вплоть до бития головой сценариста об стену "Евгения Онегина"?).

Краткое содержание сюжета просто, как заказ чизбургера в Макдональдс: жил-был обычный битард и хикки по имени Семен, из университета его выгнали, от армии откосил, девушки, работы и просвета в жизни не предвидится. И вот однажды зимой, сев на автобус номер 410 и задремав на заднем сиденьи, он просыпается... в жарком лете. Автобус стоит у ворот пионерского лагеря "Совенок". Там его уже ждут, принимают спокойно, как еще одного приехавшего пионера. Год на дворе совершенно явно даже не девяностый, лагерь населен странными обитателями, которые, тем не менее, спокойно принимают всю эту "пионерскую" реальность как единственно верную. И при этом от вопросов "как отсюда сбежать?", "ходит ли здесь транспорт?", "в какой стороне город?" ловко уходят или вообще их не слышат.

Что там, за дверью в лето?

@темы: обзор

03:04 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Возьму по совести,
Воздам по вере я,
На сворке псов вести –
Удел доверия.
(здесь и далее О. Ладыженский, Баллада двойников)


Эта игра уже происходила ранее. Начинаясь так же, как сейчас: испуганными взглядами, спутанными речами, запертыми комнатами.
Кто выигрывал? Кто проигрывал?
Кто выиграет и проиграет сейчас?
И почему устроители этих странных игр раз за разом берут псевдоним "Зеро"?..

Zero Escape: Virtue's Last Reward, благородный потомок (язык не поворачивается сказать "помесь" ) визуальной новеллы и квеста, является прямым продолжением почтенной 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors для приставки DS. И сходство бросается в глаза. Но не дайте ему себя обмануть - за время пути, как водится, болонки подрастают в трехголовых церберов, злодеи меняют маски, становясь благородными рыцарями и наоборот, а скромные пять концовок оборачиваются несколькими десятками, да еще и не достигаемыми так просто с наскока. Если вы играли в 999 - Last Reward вам прописан в рецепте, прямо и налево, вот печать, возьмете в аптеке. Если не играли - тоже; знания предыдущей игры для понимания этой совершенно не требуется.



Итак, приступим. Как водится, наш главный герой, Сигма, совершенно не в курсе, почему именно его, ничем не выделяющегося парня-студента, насильно подписали на участие в этой странной игре. Представьте себя на его месте: упал, очнулся - гипс; точнее - сел в машину, почувствовал запах усыпляющего газа... Очнулся, а на руке - неснимаемый браслет с цифрой "три". Три стартовых очка в игре. И цвет цифры: красный, и надпись - PAIR. Это означает, что ты - игрок в паре, и твой напарник - странная девочка Фай, которая явно знает больше, чем говорит. А находитесь вы оба в непонятном металлическом лифте, откуда надо как можно скорее выбраться. Игра начинается!

Memento mori, if the nineth lion ate the sun.

@темы: Nintendo 3DS, PS Vita, обзор

23:46 

призрак дома на холме, или обзор corpse party: blood covered repeated fear

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Во многих триллерах - играх-триллерах в том числе - главные герои исповедуют первое жизненное правило китайских пионеров: "прежде чем решать проблему, надо ее сначала создать". Рвануться исследовать какой-нибудь огромный особняк, имеющий славу вроде "там умерло двадцать человек, и пропало еще восемь" с одним фонариком и одним напарником (в лучшем случае - еще один на двоих пистолет). Радостно поскакать в полнолуние, в пятницу тринадцатого, на проклятое кладбище, откапывать там нелюбимого прадедушку. Собраться небольшой компанией в домике в лесу, зная об этом домике только то, что до ближайшего населенного пункта там тридцать километров по бурелому, а свет по ночам любит сам собой выключаться... Способов много.



Но главные герои игры Corpse Party (полное название "Corpse Party: Blood Covered Repeated Fear"; уже страшно?) ничего такого не делали, честное слово! Разве что задержались ненадолго вечером в пустом классе после школьного фестиваля, чтобы в последний раз пообщаться со своей подругой, которая на следующий день уезжает из города. И, когда староста предложила провести странный и забавный ритуал "Сачико-сан, мы просим тебя!" - все, включая учительницу, без колебаний согласились. Говорят, если правильно произнести заклинание и порвать на клочки бумажную куколку Сачико - то каждый клочок бумаги будет сильным талисманом, а участники ритуала навсегда останутся друзьями. Кто из нас в детстве не создавал такие обряды, не прятал "секретики" под крышкой-цветной-стекляшкой, не шептал про себя придуманные клятвы?

...Только что-то пошло не так. Может быть, в ритуал вкралась страшная ошибка? Дружная компания разделилась, и вокруг них уже не родные стены альма матер, а какие-то зловещие развалины, рушащиеся даже от аккуратных шагов лестницы, запутанные лабиринты коридоров и бесконечный темный лес за окнами. Смогут ли ребята найти выход? Сможет ли каждый из них выбраться на свободу в здравом уме и в одном куске?

Кричать бесполезно, никто не услышит.

@темы: PSP, обзор

21:58 

"увы, хоть Бог и запретил дуэли - мадам, вы сами этого хотели!" (с)

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
На мостовой батистовый платок,
Короткий взгляд пронзителен, как шпага,
Недолог век безумства и отваги -
К чему гадать, что нам готовит рок?

(Йовин)


Погоды на дворе стоят предсказанные, а эпохи - узнаваемые. Короли и королевы, замки с подвалами и темницами, шепотки слуг за спиной, яд в бокале и любовные письма, мечи, кинжалы и громоздкие пистолеты. Знакомо, не так ли? Маделейн Валуа - юная компаньонка принца Оскара. Нет, не такая "компаньонка", которая носит платье шириной в дворцовые ворота и вся обсыпана пудрой; но и не такая, о которой подумали самые испорченные товарищи из задних рядов. Мэдди - скорее камердинер, просвещающий принца в плане тонкостей этикета и паутины политики, она умеет неплохо обращаться с оружием и знает, чего хочет. На текущий момент ее головная боль - выгодно женить своего подопечного; как раз вовремя подворачивается день рождения красавицы-принцессы из соседнего королевства - милой и доброй Кэссиди. На празднество съезжается множество гостей, и поначалу все идет по плану...

А потом - совсем не по плану.

То есть совсем.



Royal Trap - новая визуальная новелла от уже известных нам Hanako Games (авторы Magical Diary и Long Live The Queen). Знающие почерк разработчиков уже понятливо ухмыляются: явно, что сказочным а-ля "хрустальная туфелька и горошина в матрасе" зачином дело не ограничится, будут и смерти, и кровь, и положенное количество интриг, и то самое, что описано в названии (Королевская ловушка? Или ловушка для...?). Будут тайные подземные ходы, тюрьма и побег из тюрьмы, много новых знакомств - не все из них приятные - и экшен в лучших традициях, например, Fate/stay night; даже сполохи на заднем плане во время описания поединков подозрительно схожи.

Во дворце заговор!

@темы: обзор

17:40 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Старенькая, но все еще популярная игра Princess Maker не дает покоя разработчикам. Про Long Live The Queen, неожиданно хардкорно-стратегический вариант "конструктора принцессы", речь уже шла. Поговорим о другой игре, которая даже название отчасти унаследовала от прабабушки. А именно о Prince Maker: Braveness.

Да-да, это не опечатка: именно Prince Maker. Заместо милой девочки в этой игре нам выдают парнишку десяти лет для экспериментов заботы. Парнишка поначалу робок и нерешителен, поэтому до совершеннолетия вы, как заботливый старший родственник, будете определять все, чем он станет заниматься: уроки, работа, отдых, развлечения, приключения... А в 18 лет, как водится, вырастет - и само решит, кем собирается быть по итогам вашего старательного воспитания.



Игрушка, на самом деле, не японская, хоть и очень старается таковой притвориться. Она китайская, переведенная на английский кучкой энтузиастов. Поэтому, помимо отличной графики (особенно в катсценах) и местами нестандартной логики (почему из моего братишки выросло ЭТО?!) здесь присутствует еще чисто китайский юмор. Китайский юмор невозможно объяснить, его можно только почувствовать, это я вам как человек, оперировавший ММОРПГ родом оттуда, говорю. Но игру он не портит, скорее привносит определенную изюминку.

"Пойди посмотри, что делает младший брат, и скажи ему, чтобы немедленно прекратил!"


@темы: обзор

01:23 

lazy valentine is heeeere

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
С некоторым запозданием (некоторым?! неделя!) - валентинки xD Для поклонников Re: Alistair и Jisei-Kansei-Yousei серии.





Еще. По клику увеличение.

@темы: картинки, юмор

16:21 

try not to die, that would be bad

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
We were never asked to carry these gifts,
It's been our burden task.
Yet we continue to deliver chained and bound,
To the same course and then is never an end,
It's only a beginning
(Yousei theme song, "Redemption")

Между делом: недавно вышла новая визуальная новелла в жанре "мистика\детектив", Yousei, являющаяся третьей в серии после уже упоминавшихся тут Jisei и Kansei.

Игры в серии связаны общим героем и его таинственной предысторией, но вполне можно наслаждаться одной частью, не зная других. В Yousei отличная графика для визуальной новеллы, прекрасно прописаны эмоции персонажей (выражения их лиц меняются после каждой реплики). Присутствует озвучка всех персонажей, кроме главного героя, хорошая, надо сказать, озвучка; примечательно, что некоторых кандидатов для нее создатели набирали прямо в developer's blog по принципу "начитайте определенные линии на микрофон, пришлите нам, мы решим". Получилось вполне на профессиональном уровне. Эх, когда же наши специалисты научатся делать то, что шутя делают другие любители. Что там было про ковчег и "Титаник"?



Сюжет: наш герой, парень по прозвищу Кангай, отмечен своеобразным даром, который, скорее, можно назвать "проклятием" - прикоснувшись к мертвому человеку, он может увидеть момент его смерти. Разумеется, данный талант опасен главным образом для убийц, желающих остаться неузнанными. По ходу игры герой в компании своих "коллег", тоже не обделенных странными возможностями (двое близнецов: телепатка-эмпатка Аки и обладатель экстраординарной памяти Наоки, плюс таинственная девочка Ли Мэй), приезжает в кампус университета, желая поговорить кое о чем с известным профессором. Проходит не так много времени - и труп профессора, который был нам так нужен (профессор! не труп...) обнаруживают на старинной колокольной башне. Наша задача - найти убийцу, да и об исследованиях жертвы неплохо было бы узнать.



В процессе игры мы ходим по студенческому городку, общаемся с друзьями (которые могут как помочь в деле, так и помешать), допрашиваем подозреваемых, ищем улики. Финалов - четыре, один из них истинный, а три других могут открыть вам какие-то новые аспекты ситуации. Любителям ВН, детективов, ВН+детективов, забавных и серьезных диалогов, живых характеров, бонусом - легкий налет икс-фактора, - в общем, почему бы и нет? Сможете ли вы с первого раза правильно вычислить убийцу? У меня получилось со второго.

Еще немного скриншотов под катом.

Игру можно приобрести вот тут. Добавлю, что первая часть - Jisei - продается со скидкой до конца февраля; не смотрите, что там написано 15$ - на деле всего 6 долларов и 5 центов. Почему бы и не поддержать отличные детективы? А разработчики обещают еще как минимум две части серии.

@темы: обзор

23:46 

дневники принцессы, hardcore-версия

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Your journey - it began, because
YOU DIED.
Out of your cell you ran and then
YOU DIED.
You pause to catch your breath,
And die another gruesome death,
So now you creep around each corner terrified.
(Miracle of Sound)

Long Live the Queen!

Нет, в данном случае речь не о королеве Британии (хотя ей тоже всего хорошего желаем). Речь вот об этой маленькой девочке с розовыми хвостиками, главной героине игры Long Live the Queen от Hanako Games. Это - Элоди, наследная принцесса королевства Нова, и ей всего четырнадцать лет. После трагической и внезапной смерти ее матери, Королевы Фелиции, отец девочки, регент Джослин, забирает ее из лицея, чтобы принцесса могла научиться всему, что необходимо будущей правительнице. В пятнадцать лет Элоди будет коронована. У нее всего год, чтобы стать достойной трона. Постичь искусство охоты с соколами или бальных танцев, искусно владеть мечом или лютней, возможно - найти себе жениха...



А прожженный и опытный игрок, не понаслышке зная про Princess Maker, снисходительно ухмыляется. Милые и кавайные декорации, игрушечное королевство - ерунда. Умений, правда, множество, но ничего - справимся! Все принцы будут наши. Запускаем игру, начинаем игру. Первая неделя, третья, десятая.

Смерть.

Заново. Десятая, двенадцатая... Смерть. Смерть, смерть, смерть. Вы ждали милого симулятора принцессы, а на вас скалит лютоволчьи зубы нечто вроде анимешной "Игры престолов". Убийцы, разбойники, компрометирующие записки, яд в любом возможном блюде, шепот за спиной, покушения, интриги, интриги, интриги, брат вашей подруги спит с ее теткой, случайная стрела, влетевшая в окно кареты... и снова СМЕРТЬ! Цель Элоди - нет, не попробовать различные концовки, прокачивая разные скиллы; по крайней мере, не вначале. Вначале вы проведете часы и часы, стараясь просто дожить до дня коронации. А игра будет искусно подкидывать все новые и новые испытания. Именно поэтому королеве традиционно желают долгой жизни - потому что будучи королевой (ну хорошо, принцессой) умереть гораздо проще, чем кажется на первый взгляд.

"For every step you take is just one more fatal mistake... (с)"

@темы: обзор

22:29 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
"Вы видите, как из дверей таверны вылетает орел в панталонах и, пропахав клювом три метра, останавливается..."
(один ГМ, старая настолко-сессия, неудачный shapeshift сопартийца)

"Будет весело, это я вам как красный дракон говорю!"
(другой ГМ, чуть менее старая словеско-сессия)

Помните ли вы, о бандерлоги, волки, пантеры и другой народ джунглей, иные времена?

Когда солнце вертелось в небе уютным д20-кубиком, приключения Дриззта До'Урдена никому не казались чересчур уж пафосными, Танис Полуэльф отращивал бороду, а некий потомок Баала еще только начинал свой путь, оттачивая навыки владения мечом +1? Тогда, пожалуй, мы были более снисходительны к сюжету в целом и к его составляющим. Берем эльфа-барда, полуэльфа-вора, гнома-воина и человека-мага - поехали! И, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу...



Кто порой скучает по тем временам - шаг вперед! Специально для вас, только у нас, в лучших традициях классического фэнтези - Loren the Amazon Princess, визуальная новелла + РПГ. Принцесса амазонок Лорен, эльфы и гномы обоих полов (кто сказал "у дварфиек должны быть бороды"? вон из класса, пятьдесят часов гринда в Lineage 2 после уроков!), люди, полуэльфы, образцовый волшебник а-ля Гэндальф, шляпа, посох и борода - в комплекте; задушевные беседы с сопартийцами у потухающего костра; "мы видим тебя уже второй раз за день - будешь нашим королем боевым товарищем"; и, the last but not the least, обязательное злобное зло без полумер, обаяния и оправданий "тяжелое детство, деревянные игрушки", Саурон одобряет.

И приправлено все это тем, без чего и в поход-то отправляться страшно - умеренной дозой юмора и самоиронии.

"Нельзя брать специальность по оружию «дохлая крыса на верёвочке» (с)"

@темы: обзор

Visual Novel Community

главная