22:29 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
"Вы видите, как из дверей таверны вылетает орел в панталонах и, пропахав клювом три метра, останавливается..."
(один ГМ, старая настолко-сессия, неудачный shapeshift сопартийца)

"Будет весело, это я вам как красный дракон говорю!"
(другой ГМ, чуть менее старая словеско-сессия)

Помните ли вы, о бандерлоги, волки, пантеры и другой народ джунглей, иные времена?

Когда солнце вертелось в небе уютным д20-кубиком, приключения Дриззта До'Урдена никому не казались чересчур уж пафосными, Танис Полуэльф отращивал бороду, а некий потомок Баала еще только начинал свой путь, оттачивая навыки владения мечом +1? Тогда, пожалуй, мы были более снисходительны к сюжету в целом и к его составляющим. Берем эльфа-барда, полуэльфа-вора, гнома-воина и человека-мага - поехали! И, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу...



Кто порой скучает по тем временам - шаг вперед! Специально для вас, только у нас, в лучших традициях классического фэнтези - Loren the Amazon Princess, визуальная новелла + РПГ. Принцесса амазонок Лорен, эльфы и гномы обоих полов (кто сказал "у дварфиек должны быть бороды"? вон из класса, пятьдесят часов гринда в Lineage 2 после уроков!), люди, полуэльфы, образцовый волшебник а-ля Гэндальф, шляпа, посох и борода - в комплекте; задушевные беседы с сопартийцами у потухающего костра; "мы видим тебя уже второй раз за день - будешь нашим королем боевым товарищем"; и, the last but not the least, обязательное злобное зло без полумер, обаяния и оправданий "тяжелое детство, деревянные игрушки", Саурон одобряет.

И приправлено все это тем, без чего и в поход-то отправляться страшно - умеренной дозой юмора и самоиронии.



Прочитав название, наверняка все уже решили, что играем мы за Лорен. Первый сюрприз игры - а вот и ни разу не за нее! В данной игре мы выполняем роль верного друга-напарника-советчика, The Lancer по классификации tvtropes. Оригинальный ход, нельзя не согласиться. Собственно, таких ребят в играх и не только мы видели много: Джунпей "Глупей" Йори в Persona 3, Йоске в Persona 4, Имоен в Baldur's Gate серии, Алистер в первой и Варрик во второй DA. "I know the Champion, we travelled far and wide".

Впрочем, изначально - поздравляю! - вы только прислуга, с правами среднестатистического раба (которым в принципе и являетесь). Самостоятельно создать героя не дадут, на выбор будет два персонажа: девушка-эльфийка Эленор, которую в раннем детстве спасли амазонки, и юноша-раб, рожденный в неволе Сарен. Еще один сюрприз: обычно если мы и являемся нежелательным-для-мира-элементом, как в TES-серии, то, по крайней мере, нам быстро дают свободу, отмазываясь "да кому этот неуловимый Джо нужен?". Тут же приходится вживаться в героя, ибо Эленор, например, обязана народу Лорен жизнью, и неуважение проявлять было бы как-то странно. Впрочем, не переживайте. Завоевав доверие принцессы амазонок умными советами и умелым размахиванием мечом (кинжалом, арбалетом, склянкой с лечащим зельем), мы получим-таки (относительную) свободу и право хамить графьям по вторникам решающего голоса. Но не сразу.



С чего начинается наше путешествие? Юная амазонка Лорен ищет свою мать, мудрую и могучую королеву Карен, которая исчезла при невыясненных обстоятельствах. Мы, как "тот-кого-не-жалко", а также более-менее умелый воин\вор (зависит от вашего выбора), ее сопровождаете. В процессе, разумеется, мы огребаем по ушам, пару преступлений на собственный счет, пару миллионов золотых на него же, кучу товарищей, легион врагов, оказываемся между двух воюющих сторон, и пытаемся все это дипломатично разгрести. Карен, разумеется, находим если вы к тому моменту еще не забыли про нее вообще. Классика, как и было обещано. Вполне на уровне.

Кстати, о товарищах: их действительно много. 14 существ разного рода, пола и происхождения на одну вашу пати; в боевом отряде может быть не более шести (иногда - зависит от ситуации - еще меньше). Но те, кто не вошел в ударную группу, не отсиживаются у костра, а путешествуют вместе с вами, просто в битвах не участвуют. И, видимо, ехидно комментируют каждый промазавший мимо цели фаерболт.

Вот "групповой портрет". Главный герой подразумевается за кадром.



А еще у нас есть мабари! Ну, в смысле, вы поняли. Какая игра без собаки, без собаки не так весело. Познакомьтесь, это Проблема. То есть Trouble. Кличка. Как вы псину назовете... так ваш тапок и сгрызут.



Боевая система тут простая, и обозвана кем-то из зарубежных обозревателей "portraits fighting portraits". Все так и есть. Шестеро внизу - наши бойцы, шестеро сверху - враги. Порядок действий указан справа. Можно бить любым оружием, стрелять навскидку или стрелять прицельно, использовать множество заклинаний или предметы из инвентаря, лечить и воскрешать. В общем, предельно элементарно, легче шахмат, плюс-минус на уровне нард. Я бы, конечно, предпочла боевку - если уж брать незамысловатые системы - а-ля Castle Fantasia, где формация действительно играет роль, а от скорости персонажа зависит, успеет ли он пнуть противника на этом ходу или только на следующем. Выглядит это примерно так и так. Тут же построение "воины впереди, маги сзади" не играет такую огромную роль, магам все равно порой достается на орехи. Но в целом битвы неплохие, и подбором верных умений можно вынести даже самого сложного врага.



Сложность битвы варьируется от Easy "нафиг войну, хочу сказку" до Hard "аааргх, где мой призовой топор?!" и меняется в любой момент игры. Есть еще одна "переключающаяся" опция - цензура. Нет-нет, стойте, куда вы побежали? Кхем. Да. Игра в любом случае остается... ну, 12+, не выше. Ближе к 6+. Просто становится чуть более... откровенной, в основном в плане прикидов.

Сами сравните. С цензурой:



Без нее:



(Как по мне, с ней как-то получше. Так хотя бы "Зена-королева-воинов" выходит, а не реклама крема для загара. Друидка Мирт с цензура-ON, правда, похожа на ходячий элемент газона, но остальным включение лишних тряпочек скорее идет, чем нет.)

На самом деле, две ниточки и одна пластиночка, конечно, не спасают от штампа "бронелифчик". Но что тут поделать. В классике порой и не такое бывало, вспомните хоть Вальехо\Валледжо (лямку от бронелифчика тому, кто знает верное произношение), или зайдите в любую ММОРПГ полюбоваться там на женских персонажей. Непрактично - да, забавно - да. Примем это за условность. В конце концов, не больше условность, чем случайное Кольцо Всевластья или внезапные орлы. "Тут мимо проходил морийский гоблин", да-сс, моя прелесссть. Сколько школьниц спасало мир в блузках и коротких юбочках! А кому оно не в тему, тот пущай и не глядит.

Романсы, к ночи будь помянуто, в игре присутствуют. На любой вкус - мальчик-девочка, девочка-мальчик, девочка-девочка... Ребята даже пошли чуть дальше Bioware (биоваров просто растерзали бы фанаты) и сделали пару опций только для нетрадиционных отношений. Я поначалу возмущалась, да. Но, впрочем, герой BoyxBoy only вызвал у меня такие сестринские чувства - обнять, кормить супом и болтать на разные темы - что как-то даже и романсить не хочется. И заодно напомнил одного знакомого, который этот ЖЖ все равно не читает, поэтому в комментарии с воплем "кто, я?!" не придет. Кстати, вот трейлер; один из - есть с более подходящей фэнтезийной музыкой, но мне так нравится эта легкомысленная песенка! "И Драко", ага. На словах "сторилайн" показывают постель. Вот это я понимаю - троллинг!



Развивается романс а-ля Dragon Age 2, только вместо опций "с сердечком" мы выбираем опцию "romance". Одновременно можно заводить отношения с несколькими, завершить - только с одним. Гарема не дадут. Впрочем, соответствующие сценки, оставаясь 12+, весьма интересны и изящны. Правда, игра, как заботливая нянюшка, несколько раз уточнит, действительно ли вы хотите ЭТО видеть.

С теми же, с кем вы отношений дальше дружеских заводить не собираетесь, все равно можно общаться и всячески приятельствовать. Выполнять их персональные квесты, беседовать, успокаивать в моменты депрессий и утешать в моменты трагедий. Впрочем, нам же не привыкать быть "большой мамочкой" для отряда головорезов? Фенрис, братишка, держи бутылку, пошли напьемся.

На картинке ниже наша героиня демонстрирует навык дипломатии over 9000. Если парню еще и по башке чем-нибудь тяжелым врезать - точно одумается!



Собственно квестов не то чтобы много, они преимущественно линейны и сюжетны. Впрочем, это можно понять - тут война, некуда отвлекаться. Есть и плюсы - не надо нервничать "почему я трижды герой, а меня просят найти потерянного плюшевого мишку?". Героям - только геройские задания. Без пустяков.

Графика вполне приятна. И, что необычно для визуальной новеллы, выполнена не в обычном для жанра аниме-стиле, а в более "западно-комиксном". Как по мне, это оригинально, да и получились неплохие характерные портреты. Остальное, от многочисленных бэкграундов, до портретов врагов, тоже зачетно. Некоторых врагов хочется прямо вот щас заловить к себе в пос... простите, в партию. Правда, изредка встречаются ляпы вроде вот этого. Домохозяйка верхом на шпице гоблин верхом на варге. Ох. Бедный голубой щенок.



На самом деле, эта игра, будучи изначально строгим последователем классики вплоть до "ехал пафос через пафос, сунул руку в реку - штамп!", умеет вовремя иронизировать - как открыто, так и секретным шепотом за спиной. В этом она напомнила мне The Second Reproduction, где тоже порой драма-драма и сплошная ария Нари из "Скандинавки" Джэм, и при этом вовремя поданная ехидная реплика сдувает этот налет, как пенку с чашки капуччино. Так. Кажется, я запуталась в метафорах.

Итоги? Loren The Amazon Princess - весьма интересный эксперимент. Как в плане комбинации визуальной новеллы с РПГ, так и в попытке сделать ВН, не копируя японский стиль и сюжетные правила, а следуя примеру европейско-американской фэнтези. Пожалуй, что получилось вполне удачно. Во всяком случае - попробовать, если интересно, стоит.

@темы: обзор

Комментарии
2013-01-24 в 23:21 

Starseeker
"May the Balance guide you" ©
Спасибо за обзор! Заинтересовало, стоит попробовать =)

2013-01-25 в 03:51 

Alessa
астральная ведьма
У Лорен вроде и не бронелифчик, а что-то вроде кожаного нагрудника. Выглядит вполне прилично. А вот все соблазнительные формы Мирт закрыли травой >_> Долой цензуру!

Правда, игра, как заботливая нянюшка, несколько раз уточнит, действительно ли вы хотите ЭТО видеть.
Конечно хочу!! Я как-то объясняла одному знакомому, что не могу пройти игру, потому что там сексуальная сцена, а родители в отпуске. Он мне: "А там секс можно отключить". Я отвечаю возмущенно: "А если я хочу посмотреть???" Так и тут xD

Некоторых врагов хочется прямо вот щас заловить к себе в пос... простите, в партию.
Это хорошо, да xD

Хотя боевая система, мнэ-э, не очень мне по нраву. Ну ничего, попробуем)

2013-01-25 в 05:14 

RetXiRT suiR@ttig@$
Жулик среднего пошиба. #Д@йриГори
Lineage 2
не классика.
Оригинальный ход, нельзя не согласиться.
Legends of Zelda, Линк.
Вальехо
ибо испанский.
не в обычном для жанра аниме-стиле, а в более "западно-комиксном"
не считая ну очень типично-анимешного "мужик в доспехе с открытым животом".
Спасибо.

2013-01-25 в 13:32 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
Спасибо за обзор! Заинтересовало, стоит попробовать =)

^____^

не могу пройти игру, потому что там сексуальная сцена, а родители в отпуске. Он мне: "А там секс можно отключить". Я отвечаю возмущенно: "А если я хочу посмотреть???"
хыхыхы %) да!

Legends of Zelda, Линк.

эммм, почему это? там Линк сам по себе вполне герой-избранный, а не вечный-спутник-героя.

2013-01-25 в 14:00 

RetXiRT suiR@ttig@$
Жулик среднего пошиба. #Д@йриГори
Прочитав название, наверняка все уже решили, что играем мы за Лорен. Первый сюрприз игры - а вот и ни разу не за нее!
Поэтому.

2013-01-25 в 14:31 

Лаэ
"And the world has now completely and utterly ceased to be bound by the laws of logic." (FF XIV)
оригинальность, упомянутая мной, была не в фишке "в названии одно имя, а героя зовут по-другому", это как раз часто встречается (в Dragon Age, например, мы почему-то играем не за дракона а почему собственно х_х). она была в факте "избранный-герой-уникальный - это кто-то другой, мы - лишь его спутник".

2013-06-01 в 04:35 

Йесса
Now you see me, now you don't
А еще у нас есть мабари!
Ааа, наш человек!)ДА-задротценитель О да,"Ферелден провонял псиной(с)Марджолайн да и вообще каждый второй житель Орлея, ха: )
Давно хотела поиграть, а тут такой чудный обзор!)
Надо хотя-бы демку заценить: )

2013-10-25 в 11:32 

Out Of My Element
Quiet people have the loudest minds.
Что тут можно сказать? Совершенно волшебная вещь - уж на что я не любитель визуальных новелл (то есть, я вообще с этим жанром раньше знакома не была), а затянуло не хуже, чем мои любимые RPG. Определенно перепройду, и не раз. Мало того, что красивые картинки, так еще и уйма диалогов, и все на английском, и романы - вот что еще радует, - такие разные и так замечательно (не сказать чтобы оригинально - штампы, да, но это очень милые штампы) прописаны. Читай и щелкай мышкой, прокачивай навыки и снова читай... Прямо мечта.

Комментирование для вас недоступно.
Для того, чтобы получить возможность комментировать, авторизуйтесь:
 
РегистрацияЗабыли пароль?

Visual Novel Community

главная