Kagome, Kagome
The bird within the cage,
When oh when will you come out?
In the evening lit by the dawn
The crane and the turtle slipped and fell.
Who's that behind you?Несмотря на все свое геймерство, я плохо умею "с нетерпением ждать, пока выйдет такая-то игра". Выйдет и выйдет, улита едет - когда-то будет. Как будет - поиграем, а пока есть еще множество других игр.
Но в случае с
Remember 11 все было иначе. Я ждала долго, постоянно заходя на страницу и отмечая каждое продвижение progress bar'а вперед... нет, ждала не выхода игры. А ее перевода. И наконец-то свершилось - английский перевод японской визуальной новеллы Remember 11 завершен. Можно играть.
Разработчик у Remember 11 тот же, что и у Ever 17. Собственно, на этом месте все, кто играл в "Вечность 17", должны немедленно помчаться скачивать игру. Если же кто-то не играл и мчаться скачивать почему-то не хочет - расскажу сюжет. Он, как и все сюжеты игр от гениальных KID, впечатляющ даже в качестве завязки.
Зимой, в сильный буран, в горах Хоккайдо терпит крушение самолет HAL18. В живых остаются четверо пассажиров - профессиональный альпинист Йомоги, женщина-адвокат Лин, студентка антропологии Фуюкава Кокоро и одиннадцатилетний мальчик Юни. Они находят пристанище в заброшенной избушке на склоне горы. Но их запасы
еды и топлива сильно ограничены, а за стенами хрупкого убежища продолжает бушевать ледяная буря.
читать дальшеА в маленьком психиатрическом госпитале SPHIA, где лечат людей с диагнозом раздвоения личности, член персонала Юкидо Сатору падает с пятнадцатиметровой часовой башни. Ему повезло - он угодил в сугроб и почти не пострадал. Но в это время из госпиталя исчезает весь персонал и все пациенты; остаются трое - врач-психиатр Утсуми Кали, пациентка, опасная маньячка-убийца Инубуши Кейко и... одиннадцатилетний мальчик Юни, неизвестно как попавший в госпиталь.
Потерявший сознание после падения Сатору открывает глаза и видит вокруг замерзших товарищей по экипажу, маленькую избушку, огонь в печи. И тело его - тело девушки. А Кокоро, очнувшись, оказывается в SPHIA, внутри тела Сатору. Но вскоре оба героя неожиданно возвращаются обратно в свои тела. Что же происходит?..
Сразу предупреждаю: во-первых, это не гаремка. Тут нет выбора "пойти с девушкой А, пойти с девушкой Б, остаться одному и лечь спать", которым грешат практически все VN; даже великолепной Ever 17 не удалось окончательно избежать сей беды. Мы не выбираем между девушками (это было бы, впрочем, странно, учитывая, что половину игры мы проходим за девушку, за Фуюкава Кокоро), мы выбираем между жизнью и смертью. Задача главных героев - выжить. Неправильный выбор практически всегда карается смертью.
А во-вторых - что логически вытекает из первого - игра достаточно сурова, и заметно жестче той же Ever 17. Играя за Кокоро, мы боремся за еду, воду, топливо, терпим постоянный холод; четверо уцелевших в авиакатастрофе ждут спасательную команду, которая должна прилететь, но ее все нет - а буран усиливается... Впрочем, Сатору не легче: он заперт в маленьком госпитале, откуда нет выхода, вместе с девушкой, убившей двенадцать человек; кто-то столкнул его с часовой башни, и этот кто-то продолжает охотиться за его жизнью. И обоих - Кокоро и Сатору - окружающие считают ненормальными с раздвоением личности. И им обоим нужно как-то выбраться из сложившегося клубка ситуаций, сохранив не только свою жизнь, но и жизнь невольного партнера.
Игра потрясающа. Игра до самого конца (а концовок всего тридцать с хвостом, и большинство из них - разнообразные bad end) заставляет задумываться, строить гипотезы, пытаться понять, что же творится на самом деле. И даже финал не отвечает на все накопившиеся загадки. Кстати, чтобы получить этот финал, необходимо пройти игру дважды: сначала за Кокоро, затем за Сатору.
Отдельное спасибо Ами за помощь в установке игры и редкое удовольствие совместного прохождения. Это совершенно особенный геймерский кайф - когда в процессе прохождения игры можно тут же с кем-то ее обсуждать, выдвигать идеи, думать, разочаровываться в этих идеях, снова думать...
Анима-душа, Анимус-дух, множественная личность, амнезия, два сознания в едином теле, путешествия сквозь пространство, сцепленные вероятности, любовь и одиночество, истинная натура человека, психология кризисных ситуаций... Remember 11. Пожалуй, это одна из лучших VN, в которую я когда-либо играла. Вторая - Ever 17. Разработчики веников не вяжут, но в данном случае они превзошли самих себя.
И... слышите песню? Не оборачивайтесь.
Кагоме, Кагоме,
Птичка в клетке за решеткой,
Ты когда наружу выйдешь?
Вечер долгий, день короткий,
Черепаха и журавль
Поскользнулись и упали.
Кто же у тебя за спиной?http://wolfox.livejournal.com/